[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:fundamentals:start|第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像]] ====== ビジュアル情報処理 ====== ===== 概要 ===== ビジュアル情報処理は、人間が視覚で理解する画像や映像などの情報を、コンピュータで生成、加工、解析する技術分野の総称である。[[cg:fundamentals:computer_graphics|コンピュータグラフィックス]]、[[cg:fundamentals:image_processing_no002|画像処理]]、[[cg:fundamentals:computer_vision|コンピュータビジョン]]などを含む広い概念である。CGと画像処理を別々に暗記するのではなく、視覚情報を扱う処理全体の中で位置づけるための上位概念として理解する。 {{:cg:figures:chapter01:fig_1_1_augmented_reality_example.png?600|拡張現実感の例}} ===== 詳しい説明 ===== ビジュアル情報処理では、画像や映像をコンピュータで扱うための考え方をまとめて学ぶ。CGは、コンピュータ内に仮想的なシーンを作り、計算によって画像を生成する技術である。画像処理は、すでに存在する画像を入力として、補正、変換、解析を行う技術である。コンピュータビジョンは、画像から物体、形状、位置などの情報を読み取る技術と関係する。 ARの例を見ると、これらの分野が実務上は組み合わされることがわかる。実写映像に仮想物体を重ねるには、実写画像の解析と、CG画像の生成の両方が必要になる。したがって、ビジュアル情報処理は、個別技術をまとめて見るための枠組みとして重要である。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作は、ビジュアル情報処理の中の「画像を生成する」側の代表的な分野である。3Dモデル、カメラ、ライト、材質を設定し、画像を作る流れはCGにあたる。さらに、完成画像を補正したり、実写素材と合成したりする場合には画像処理も関係する。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、画面表示、カメラ、UI、エフェクト、画像認識、AR表現など、多くの処理がビジュアル情報処理に関係する。特にゲーム画面は、CGによる画像生成と、必要に応じた画像処理を組み合わせて作られる。 ===== 検定対策ポイント ===== ビジュアル情報処理は、CGや画像処理を含む上位概念である。[[cg:fundamentals:computer_graphics|コンピュータグラフィックス]]は画像を生成する技術、[[cg:fundamentals:image_processing_no002|画像処理]]は画像を入力として加工・解析する技術、[[cg:fundamentals:computer_vision|コンピュータビジョン]]は画像から情報を取り出す技術として整理する。選択肢では、どの範囲を指す用語かを見分けることが重要である。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:fundamentals:computer_graphics|コンピュータグラフィックス]] * [[cg:fundamentals:image_processing_no002|画像処理]] * [[cg:fundamentals:computer_vision|コンピュータビジョン]] * [[cg:fundamentals:three_dimensional_reconstruction|3次元復元]] * [[cg:fundamentals:digital_camera_model|ディジタルカメラモデル]] * [[cg:systems:augmented_reality|拡張現実感]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第1章 ---- [[cg:fundamentals:start|← 第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]