[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:law:start|第10章 知的財産権・法律]] ====== 著作権侵害 ====== ===== 概要 ===== 著作権侵害は、権利者の許諾なく著作物を利用し、著作権を侵害することである。無断コピー、無断配布、無断公開、条件違反の利用などが問題になる。CGやゲーム制作では、素材の利用規約を守らないことが侵害につながる場合がある。 ===== 詳しい説明 ===== 著作権侵害は、他人の著作物を権利者の許可なく利用した場合に問題となる。たとえば、画像を無断でゲームに組み込む、BGMを勝手に配布する、他人のプログラムをコピーする、利用規約に反して素材を再配布するなどが考えられる。ただし、著作権には例外規定もあり、すべての利用がただちに侵害になるわけではない。重要なのは、利用目的、許諾、権利者、例外の範囲を確認することである。 ===== CG制作との関係 ===== Web上の画像を参考資料として見ることと、作品に直接貼り込んで公開することは扱いが違う。制作物を公開する場合は、使用素材の出所と許諾を確認する。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム配布後に著作権侵害が判明すると、差し替え、公開停止、配布停止、信用低下につながる可能性がある。特に音楽、フォント、画像素材は確認漏れが起こりやすい。 ===== 制作・実装での例 ===== 素材を使う前に、ライセンスを確認し、スクリーンショットや配布ファイルに含まれる素材までチェックする。開発リポジトリに外部素材を入れる場合も権利情報を添える。 ===== 検定対策ポイント ===== 著作権侵害は、権利者の許諾なく著作物を利用することで起こる。[[cg:law:permission|許諾]]、[[cg:law:contract|契約]]、[[cg:law:copyright_holder|著作権者]]と関連づけて覚える。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:law:copyright_no414|著作権]] * [[cg:law:copyright_holder|著作権者]] * [[cg:law:permission|許諾]] * [[cg:law:contract|契約]] * [[cg:law:illegal_download|違法ダウンロード]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第10章 * 法律 ---- [[cg:law:start|← 第10章 知的財産権・法律 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]