[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:law:start|第10章 知的財産権・法律]] ====== 知的財産権 ====== ===== 概要 ===== 知的財産権は、人間の創作や発明、デザイン、商標など、知的な活動から生まれた成果を保護する権利の総称である。CGやゲーム制作では、画像、音楽、プログラム、キャラクター、ロゴ、発明などが関係する。 ===== 詳しい説明 ===== 知的財産権には、著作権、産業財産権など複数の種類がある。著作権は作品の表現を保護し、産業財産権は特許、実用新案、意匠、商標などの制度を含む。制作物を使うときは、インターネット上で見つけた素材だから自由に使えるとは限らない。権利の種類によって、保護対象、発生の仕方、必要な手続きが異なる。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作では、画像素材、フォント、写真、音楽、3Dモデル、テクスチャなどの利用許諾を確認する必要がある。自作した作品にも知的財産権が関係する。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、キャラクター、背景、BGM、効果音、プログラム、UI、タイトル名などに権利が関係する。チーム制作では、誰が権利を持つのか、どこまで利用できるのかを明確にする必要がある。 ===== 制作・実装での例 ===== 制作前に、素材のライセンス、商用利用の可否、改変の可否、クレジット表記の要否を確認する。学校課題でも、公開する場合は権利確認が重要になる。 ===== 検定対策ポイント ===== 知的財産権は、創作や発明などを保護する権利の総称である。著作権はその一部であり、産業財産権とは保護対象や制度が異なる。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:law:copyright_no408|著作権]] * [[cg:law:industrial_property_rights|産業財産権]] * [[cg:law:copyrighted_work|著作物]] * [[cg:law:author|著作者]] * [[cg:law:permission|許諾]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第10章 * 第10章 * 法律 ---- [[cg:law:start|← 第10章 知的財産権・法律 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]