[[cg:start|CG用語集トップ]] ====== 第2章 モデリング ====== このページは、第2章 モデリングに属する重要キーワードの目次です。 ===== この章のキーワード一覧 ===== ==== 3次元形状モデルと境界・スイープ表現 ==== * No.092 [[cg:modeling:wireframe_model|ワイヤフレームモデル]](p.048) * No.093 [[cg:modeling:surface_model|サーフェスモデル]](p.048) * No.094 [[cg:modeling:solid_model|ソリッドモデル]](p.049) * No.095 [[cg:modeling:solid_modeler|ソリッドモデラ]](p.049) * No.096 [[cg:modeling:constructive_solid_geometry|CSG表現]](p.050) * No.097 [[cg:modeling:primitive_solid|基本立体]](p.050) * No.098 [[cg:modeling:union|和集合]](p.050) * No.099 [[cg:modeling:intersection|積集合]](p.050) * No.100 [[cg:modeling:difference|差集合]](p.050) * No.101 [[cg:modeling:set_operation|集合演算]](p.050) * No.102 [[cg:modeling:vertex|頂点]](p.051) * No.103 [[cg:modeling:edge_no103|稜線]](p.051) * No.104 [[cg:modeling:face|面]](p.051) * No.105 [[cg:modeling:entity|基本要素]](p.051) * No.106 [[cg:modeling:boundary_representations|境界表現]](p.051) * No.107 [[cg:modeling:topology|位相]](p.051) * No.108 [[cg:modeling:geometry|幾何]](p.051) * No.109 [[cg:modeling:euler_operator|オイラー操作]](p.051) * No.110 [[cg:modeling:sweep_representation|スイープ表現]](p.052) * No.111 [[cg:modeling:trajectory|軌道]](p.052) ==== 曲線・曲面表現 ==== * No.112 [[cg:modeling:explicit_function_form|陽関数形式]](p.053) * No.113 [[cg:modeling:implicit_function_form|陰関数形式]](p.054) * No.114 [[cg:modeling:algebraic_curve|代数曲線]](p.054) * No.115 [[cg:modeling:parameter_no115|パラメータ]](p.054) * No.116 [[cg:modeling:parameter_no116|媒介変数]](p.054) * No.117 [[cg:modeling:parameter_form_parametric_form|パラメータ形式]](p.054) * No.118 [[cg:modeling:quadratic_curve|2次曲線]](p.055) * No.119 [[cg:modeling:ellipse|楕円]](p.055) * No.120 [[cg:modeling:parabola|放物線]](p.055) * No.121 [[cg:modeling:hyperbola|双曲線]](p.055) * No.122 [[cg:modeling:conic_section|円錐曲線]](p.055) * No.123 [[cg:modeling:parametric_curve|パラメトリック曲線]](p.056) * No.124 [[cg:modeling:b_zier_curve|ベジエ曲線]](p.056) * No.125 [[cg:modeling:control_point|制御点]](p.056) * No.126 [[cg:modeling:control_polygon|制御ポリゴン]](p.056) * No.127 [[cg:modeling:convex_hull_property|凸包性]](p.056) * No.128 [[cg:modeling:subdivision_algorithm|細分割法]](p.057) * No.129 [[cg:modeling:cubic_bernstein_basis_function|3次バーンスタイン基底関数]](p.057) * No.130 [[cg:modeling:b_spline_curve|Bスプライン曲線]](p.058) * No.131 [[cg:modeling:non_uniform_rational_b_spline_curve|NURBS曲線]](p.058) * No.132 [[cg:modeling:parametric_surface|パラメトリック曲面]](p.058) * No.133 [[cg:modeling:b_zier_surface|ベジエ曲面]](p.058) * No.134 [[cg:modeling:b_spline_surface|Bスプライン曲面]](p.059) ==== ポリゴン曲面・LOD・パラメータ化 ==== * No.135 [[cg:modeling:polygonal_surface|ポリゴン曲面]](p.061) * No.136 [[cg:modeling:subdivision_surface|細分割曲面]](p.062) * No.137 [[cg:modeling:simplification|簡単化]](p.062) * No.138 [[cg:modeling:level_of_detail_control|詳細度制御]](p.063) * No.139 [[cg:modeling:time_critical_rendering|タイムクリティカルレンダリング]](p.063) * No.140 [[cg:modeling:parametrization|パラメータ化]](p.064) * No.141 [[cg:modeling:digital_watermarking|電子透かし]](p.065) ==== ボクセル・陰関数・等値面 ==== * No.142 [[cg:modeling:shape_retrieval|形状検索]](p.066) * No.143 [[cg:modeling:voxel|ボクセル]](p.067) * No.144 [[cg:modeling:voxel_representation|ボクセル表現]](p.067) * No.145 [[cg:modeling:volume_data|ボリュームデータ]](p.067) * No.146 [[cg:modeling:volume_rendering_no146|ボリュームレンダリング]](p.067) * No.147 [[cg:modeling:quadtree|四分木]](p.067) * No.148 [[cg:modeling:octree|八分木]](p.068) * No.149 [[cg:modeling:metaball|メタボール]](p.068) * No.150 [[cg:modeling:implicit_representation|陰関数表現]](p.069) * No.151 [[cg:modeling:radial_basis_function|放射基底関数]](p.069) * No.152 [[cg:modeling:isosurface|等値面]](p.069) * No.153 [[cg:modeling:marching_cubes|マーチングキューブ法]](p.069) ==== フラクタル形状 ==== * No.154 [[cg:modeling:self_similarity|自己相似性]](p.071) * No.155 [[cg:modeling:fractal|フラクタル]](p.071) * No.156 [[cg:modeling:midpoint_displacement_method|中点変位法]](p.071) ===== 上位目次 ===== * [[cg:start|CGエンジニア検定ベーシック 用語集]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第02章 * 目次 ---- [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]