==== アニメーション ====
キーフレームとかモーフィングとかいろいろあるけど、今回はパラパラアニメ\\
画像を連続で切り替えてアニメーションに見せます。\\
Update()
cnt cnt%8
0 -> 0
1 -> 1
2 -> 2
3 -> 3
4 -> 4
5 -> 5
6 -> 6
7 -> 7
8 -> 0
9 -> 1
10 -> 2
11 -> 3
12 -> 4
13 -> 5
14 -> 6
15 -> 7
16 -> 0
17 -> 1
タイマークラス(カウントダウンタイマー)
ANIME_INTERVAL固定のカウントダウン
何が必要?
・タイマー(カウントダウンする数値(変数)) double CDTimer_ private
・bool isTimerRun_ タイマーが動いているかどうか private
・bool タイマーの残り時間があるかどうか?()
・void リセットタイム() CDTimer_ = ANIME_INTERVAL タイマーをONにする
・void スタートタイマー() タイマーをONにする isTimerRun_ = true
・void ストップタイマー() タイマーをOFFにする isTimerRun_ = false
・void Update() (タイマーがONなら)タイマーを毎フレーム減算する
出来た人は
動いてるときだけ、走るモーション
それ以外はデフォルトの画像