キーフレームとかモーフィングとかいろいろあるけど、今回はパラパラアニメ
画像を連続で切り替えてアニメーションに見せます。
Update() cnt cnt%8 0 -> 0 1 -> 1 2 -> 2 3 -> 3 4 -> 4 5 -> 5 6 -> 6 7 -> 7 8 -> 0 9 -> 1 10 -> 2 11 -> 3 12 -> 4 13 -> 5 14 -> 6 15 -> 7 16 -> 0 17 -> 1
タイマークラス(カウントダウンタイマー) ANIME_INTERVAL固定のカウントダウン 何が必要? ・タイマー(カウントダウンする数値(変数)) double CDTimer_ private ・bool isTimerRun_ タイマーが動いているかどうか private ・bool タイマーの残り時間があるかどうか?() ・void リセットタイム() CDTimer_ = ANIME_INTERVAL タイマーをONにする ・void スタートタイマー() タイマーをONにする isTimerRun_ = true ・void ストップタイマー() タイマーをOFFにする isTimerRun_ = false ・void Update() (タイマーがONなら)タイマーを毎フレーム減算する 出来た人は 動いてるときだけ、走るモーション それ以外はデフォルトの画像