CG用語集トップ > 第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像
ニアレストネイバー
概要
詳しい説明
画像を拡大・縮小・回転すると、変換後の画素が元画像の画素位置と一致しない場合がある。ニアレストネイバーでは、その位置に最も近い元画像の画素を選び、その画素値をそのまま使う。周囲の画素値を混ぜないため、元の色を保ちやすく、処理も簡単である。一方で、境界が階段状になりやすく、なめらかな画像には向かない場合がある。
CG制作との関係
CG制作では、ドット絵やピクセルアートを拡大するときにニアレストネイバーが使われることがある。画素の形を保ったまま拡大できるため、ぼけを避けたい場合に有効である。
ゲーム開発との関係
ゲーム開発では、レトロ風のドット絵表示でニアレストネイバーが使われる。通常の写真やなめらかなテクスチャではギザギザが目立つため、用途に応じて補間方法を選ぶ必要がある。
検定対策ポイント
ニアレストネイバーは最も近い画素をそのまま使う方法である。バイリニア補間は周囲の画素を混ぜてなめらかにする点が異なる。
関連用語
タグ
- CGエンジニア検定
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