細分割法
概要
詳しい説明
細分割法では、制御点を結んだ線分の中点を順に求めていき、曲線上の分割点と、左右それぞれの新しい制御点列を作る。3次ベジエ曲線では、1本の曲線を前半と後半の2本の3次ベジエ曲線に分けられる。これにより、曲線をより直線に近い部分へ分けて扱うことができる。必要に応じて分割を繰り返せば、滑らかな曲線を折れ線で近似しやすくなる。
CG制作との関係
CG制作では、ベジエ曲線を細かく分けて描画したり、編集しやすい単位に分けたりするときに関係する。曲線を滑らかに見せるための近似処理ともつながる。
ゲーム開発との関係
ゲーム開発では、曲線をポリライン化して描画する、曲線上の衝突判定を簡単にする、移動経路を細かい区間に分けるなどの処理に使える。再帰的な分割で精度を調整できる点が重要である。
検定対策ポイント
細分割法は、曲線を2つに分ける方法である。単に点を増やすだけでなく、分割後もベジエ曲線として扱える点を押さえる。
関連用語
タグ
- CGエンジニア検定
- 第2章
