第3章 レンダリング
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この章のキーワード一覧
レンダリングと可視面判定
- No.157 レンダリング(p.074)
- No.158 ラスタ化(p.074)
- No.159 バックフェースカリング(p.075)
- No.160 隠面消去(p.075)
- No.161 隠線消去(p.075)
- No.162 奥行きソート法(p.075)
- No.163 ペインタアルゴリズム(p.075)
- No.164 スキャンライン法(p.076)
- No.165 スキャンライン(p.076)
- No.166 コヒーレンス(p.076)
- No.167 Zバッファ法(p.077)
- No.168 フレームバッファ(p.077)
- No.169 レイトレーシング法(p.078)
- No.170 バウンディングボリューム(p.078)
光源・反射・シェーディング・影
- No.171 影付け(p.079)
- No.172 平行光線(p.079)
- No.173 点光源(p.079)
- No.174 線光源(p.079)
- No.175 面光源(p.079)
- No.176 直射光(p.079)
- No.177 間接光(p.079)
- No.178 反射光(p.079)
- No.179 透過光(p.079)
- No.180 散乱光(p.079)
- No.181 シェーディング(p.079)
- No.182 シェーディングモデル(p.080)
- No.183 環境光(p.080)
- No.184 拡散反射(p.081)
- No.185 平行光線(p.081)
- No.186 入射角余弦の法則(p.081)
- No.187 点光源(p.081)
- No.188 逆2乗の法則(p.081)
- No.189 鏡面反射(p.082)
- No.190 ハイライト(p.082)
- No.191 フォンのモデル(p.082)
- No.192 ブリンのモデル(p.082)
- No.193 クック・トランスのモデル(p.082)
- No.194 双方向反射率分布関数(p.082)
- No.195 完全鏡面反射特性(p.083)
- No.196 屈折率(p.083)
- No.197 スネルの法則(p.083)
- No.198 散乱(p.084)
- No.199 減衰(p.084)
- No.200 レイマーチング法(p.084)
- No.201 散乱光(p.084)
- No.202 コンスタントシェーディング(p.084)
- No.203 スムーズシェーディング(p.085)
- No.204 グローシェーディング(p.085)
- No.205 バイリニア補間(p.085)
- No.206 フォンシェーディング(p.085)
- No.207 本影(p.086)
- No.208 半影(p.086)
- No.209 シャドウマップ(p.086)
マッピングとイメージベースト手法
- No.210 マッピング(p.088)
- No.211 テクスチャマッピング(p.088)
- No.212 テクスチャ(p.088)
- No.213 バンプマッピング(p.089)
- No.214 ディスプレイスメントマッピング(p.089)
- No.215 環境マッピング(p.089)
- No.216 リフレクションマッピング(p.089)
- No.217 ソリッドテクスチャリング(p.090)
- No.218 イメージベーストレンダリング(p.091)
- No.219 イメージベーストモデリング(p.091)
- No.220 投影テクスチャマッピング(p.091)
- No.221 画像再投影(p.092)
- No.222 レイヤデプスイメージ(p.092)
- No.223 TIP(p.092)
- No.224 パノラマ画像(p.093)
- No.225 QuickTime VR(p.093)
- No.226 ビューモーフィング(p.093)
- No.227 レイデータベースアプローチ(p.094)
- No.228 ライトフィールド(p.094)
- No.229 ルミグラフ(p.094)
- No.230 イメージベーストライティング(p.095)
大域照明とボリュームレンダリング
- No.231 大域照明計算(p.096)
- No.232 ラジオシティ法(p.096)
- No.233 カラーブリーディング(p.096)
- No.234 フォームファクタ(p.097)
- No.235 フォトンマッピング法(p.097)
- No.236 集光現象(p.097)
- No.237 ボリュームビジュアライゼーション(p.098)
- No.238 ボリュームレンダリング(p.098)
- No.239 レイキャスティング法(p.099)
- No.240 トランスファファンクション(p.099)
ノンフォトリアリスティックレンダリング
- No.241 ノンフォトリアリスティックレンダリング(p.100)
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