•  ゲームプログラミングⅡ
  •  遠藤先生と合作になります。割合はわからない。。。
  •  C++の基本的なこと(復習)
  •  文字列 (去年もやったし復習)
  • STL(コンテナとイテレータの使い方)
    • vector 配列風にアクセスする方法、イテレータで繰り返す方法
    • list
      •    listの種類(双方向、単方向)
      •     push_backとpush_front
      • pop_front, pop_backの使い方
      • .fornt(), .back()は何を取得するっけ?
    • forward_listは双方向?単方向
      •     普通のリストとの違い
      • forward_list<int> lst;
      • forward_list<int>::iterator theI;
      • theI=lst.begin();
      • theI++; theI–; できるできない?
    • map(pair)
      • 使い方
        • std::pair<int, string>
        • std::pair<int, int>
  • ファイル入出力(テキスト)
    • ファイルの指定法(絶対パス、相対パスの概念)
    • ifstream, ofstreamのオープンの仕方、クローズの仕方
    • << >> をつかったストリームへの(からの)データの出力(入力)
    • 1行読み込み(先週と、今日やるよ)
  • game-engineer/classes/2022/game-programing-2/first-term/9/9-12-3.txt
  • 最終更新: 3年前
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