前期分の補習について

プログラミングⅠに関して
 試験+再試験+課題でも60点に満たないと思われる人(自己評価)は、paizaのD問題15問C問題10問を解いて、その日に解いたという証拠になる画面をつけて提出しなさい。

アルゴリズムに関して
 試験+再試験+課題でも60点に満たないと思われる人
    paizaの、配列メニュー、条件分岐メニュー、ループメニュー1,ループメニュー2をすべて完了させて、証拠写真をアップしなさい。

数学に関して
 ちょっと待ってて。

ゲーム製作だけど、プログラミングのところに書いておくよ

gameChara を継承して、enemyと、playerをつくる
↑????
シューティングゲームの画面ぽいものを作ってみる
  • それぞれのクラスに必要なパラメータ(メンバ変数)と機能(メンバ変数)をリストアップして、共通部分をbaseのクラスとして抜き出す!
  • 設計の基本的なところを実際にやってみるよ!
  • game-engineer/classes/2023/game-programing-1/second-term/10/10-02-3.txt
  • 最終更新: 2年前
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