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        <title>Yz-Learning Base Wiki - game-engineer:classes:2022:game-programing-1:second-term:01</title>
        <description></description>
        <link>http://www.yz-learning.com/yzwiki/</link>
        <lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 06:15:51 +0000</lastBuildDate>
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            <title>Yz-Learning Base Wiki</title>
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            <title>昨日やったやつ</title>
            <link>http://www.yz-learning.com/yzwiki/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:game-programing-1:second-term:01:01-13-5&amp;rev=1673591612</link>
            <description>昨日やったやつ



オーバーライドの練習

汎化　⇔　特化

ここまで勉強すると、設計の方針は2種類の方向性が出てくる。


	*  クラスの機能を増やしていき、継承先の機能をどんどん特殊化していく方向の設計方法</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 13 Jan 2023 06:33:32 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>C言語とC++の違い</title>
            <link>http://www.yz-learning.com/yzwiki/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:game-programing-1:second-term:01:01-26-2&amp;rev=1674720177</link>
            <description>C言語とC++の違い

今日やったところを書いておきます。



#include &lt;stdio.h&gt; //&lt;- standard input output Library
//#include &lt;iostream&gt;
//#include &quot;myheader.h&quot; &lt;-自作ヘッダは同じ
// I/O &lt;- input output 入出力

//C言語では、引数なしの関数は引数にvoidって書く
void plus(void)
{
	printf(&quot;plus plus\n&quot;);
}

//printf -&gt; 標準出力に出力する関数（C++のcout &lt;&lt; )
//printf(文字列); 文字列を表示
//文字列←ダブルクォーテーションで囲まれた文字の列
//例）&quot;yamada tarou&quot; &quot;tohoku denshi&quot; &quot;sendai jirou&quot;
//改行文字 =&gt; エスケープシーケンスで表す　&quot;\n&quot; 改行文字


int main(void)
{
	/* C言語のコメントはこれだよ */
	//文字列を変数に代入する　stringがないよ。。。
	//文字配列で表す。
	ch…</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Thu, 26 Jan 2023 08:02:57 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>配列の補足</title>
            <link>http://www.yz-learning.com/yzwiki/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:game-programing-1:second-term:01:01-30-xx&amp;rev=1675124961</link>
            <description>配列の補足

各種1次元配列

ある型のデータが、ずらーっとメモリ上に並んでいるデータ構造を配列と呼びます（ましたね？）

例えば、整数の以下のような配列は






これをC++で同じ状態を作るとしたら、こんな感じでしたね？</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 31 Jan 2023 00:29:21 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>いろんな型の配列を使った例をただ書き連ねるよ</title>
            <link>http://www.yz-learning.com/yzwiki/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:game-programing-1:second-term:01:01-30-xx01&amp;rev=1675123059</link>
            <description>いろんな型の配列を使った例をただ書き連ねるよ

整数の配列

まずはやっぱり整数

\#include文とかusing文とかは省略するので、空気を読んでください！




int main() {
	//色々な型の配列を使ってみます。
	//まずは整数
	int mDay[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30 };
	int mon;
	cout &lt;&lt; &quot;整数を入力してください（１～１２） &gt;&gt; &quot;;
	cin &gt;&gt; mon;
	if(mon &gt;= 1 &amp;&amp; mon &lt;=12){
		cout &lt;&lt; mon &lt;&lt; &quot;月は&quot; &lt;&lt; mDay[mon] &lt;&lt; &quot;日あります&quot; &lt;&lt; endl;
	}else
	{
		cout &lt;&lt; &quot;入力エラー：プログラムを終了します。&quot; &lt;&lt; endl;
	}
}…</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 30 Jan 2023 23:57:39 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>いろんな型の動的配列を使った例をただ書き連ねるよ</title>
            <link>http://www.yz-learning.com/yzwiki/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:game-programing-1:second-term:01:01-30-xx02&amp;rev=1675132192</link>
            <description>いろんな型の動的配列を使った例をただ書き連ねるよ

整数の配列

まずはやっぱり整数

\#include文とかusing文とかは省略するので、空気を読んでください！


new/deleteは使い方覚えていますか？</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 31 Jan 2023 02:29:52 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>いろんな型の配列を使った例をただ書き連ねるよ</title>
            <link>http://www.yz-learning.com/yzwiki/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:game-programing-1:second-term:01:01-30-xx03&amp;rev=1675140399</link>
            <description>いろんな型の配列を使った例をただ書き連ねるよ

整数の配列(arrayクラスで）

まずはやっぱり整数

\#include文とかusing文とかは省略するので、空気を読んでください！


C言語型の伝統的配列を使ったプログラムを</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 31 Jan 2023 04:46:39 +0000</pubDate>
        </item>
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