
#ifndef __EFFEKSEERRENDERER_DX12_BASE_H__
#define __EFFEKSEERRENDERER_DX12_BASE_H__

#include <d3d12.h>

#include "EffekseerRendererDX12.Base.Pre.h"

#include "../../EffekseerRendererLLGI/EffekseerRendererLLGI.Base.h"

#endif