[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:law:start|第10章 知的財産権・法律]] ====== 著作権 ====== ===== 概要 ===== 著作権は、文章、画像、音楽、映像、プログラムなどの著作物を創作した人に認められる権利である。CGやゲーム制作では、作品を作る側にも、他人の素材を利用する側にも関係する。単にコピーを禁止するだけでなく、作品の利用方法をコントロールする権利として理解する。 ===== 詳しい説明 ===== 著作権は、創作的な表現を保護するための権利である。アイデアそのものではなく、具体的に表現された作品が対象になる。たとえば、キャラクターの絵、BGM、シナリオ、プログラム、写真、映像などが関係する。著作権は原則として創作した時点で発生し、利用には権利者の許諾が必要になる場合がある。引用、私的使用、教育利用などには例外もあるが、自由に使えるという意味ではない。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作では、参考画像、写真素材、3Dモデル、テクスチャ、フォント、音楽などの利用に著作権が関係する。自分で作った作品でも、元素材に他人の権利が含まれている場合がある。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、画像、音声、プログラム、シナリオ、キャラクター、UI素材など多くの要素が著作権と関係する。配布や公開を行う場合は、使用素材の権利確認が不可欠である。 ===== 制作・実装での例 ===== 素材を使うときは、利用規約、商用利用、改変、再配布、クレジット表記を確認する。チーム制作では、成果物の権利が誰に帰属するかも整理しておく。 ===== 検定対策ポイント ===== 著作権は、創作的な表現を保護する権利である。知的財産権の一部であり、産業財産権とは別の制度である。著作物、著作者、著作権者、許諾と関連づけて覚える。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:law:intellectual_property_rights|知的財産権]] * [[cg:law:copyrighted_work|著作物]] * [[cg:law:author|著作者]] * [[cg:law:permission|許諾]] * [[cg:law:copyright_holder|著作権者]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第10章 * 第10章 * 法律 ---- [[cg:law:start|← 第10章 知的財産権・法律 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]