[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:law:start|第10章 知的財産権・法律]] ====== 著作財産権 ====== ===== 概要 ===== 著作財産権は、著作物を経済的に利用するための権利である。複製、配布、公衆送信、上映、改変など、作品の利用形態と関係する。CGやゲーム制作では、素材をコピーして組み込む、配信する、販売するなどの行為が著作財産権と関係する。 ===== 詳しい説明 ===== 著作権には、財産的な利益を守る権利と、作者の人格的な利益を守る権利がある。著作財産権は前者であり、作品をどのように利用できるかをコントロールする。たとえば、画像を複製してゲームに入れる、BGMを配信版に含める、既存素材を改変する、といった行為には権利者の許諾が必要になる場合がある。[[cg:law:moral_rights|著作者人格権]]とは性質が違うため、分けて覚える。 ===== CG制作との関係 ===== CG素材を複製、加工、配布、販売、Web公開する場面で著作財産権が関係する。素材を買った場合でも、利用範囲が限定されていることがある。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲームに素材を組み込んで配布する場合、複製や公衆送信などの利用に当たる可能性がある。ライセンスがゲーム配布に対応しているか確認する必要がある。 ===== 制作・実装での例 ===== 購入素材を使う場合、商用ゲームで使えるか、改変してよいか、再配布となる使い方が禁止されていないかを確認する。 ===== 検定対策ポイント ===== 著作財産権は、著作物の利用による経済的利益を守る権利である。[[cg:law:moral_rights|著作者人格権]]と区別する。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:law:copyright_no414|著作権]] * [[cg:law:copyright_holder|著作権者]] * [[cg:law:permission|許諾]] * [[cg:law:transfer_of_rights|権利の譲渡]] * [[cg:law:moral_rights|著作者人格権]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第10章 * 法律 ---- [[cg:law:start|← 第10章 知的財産権・法律 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]