[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:law:start|第10章 知的財産権・法律]] ====== 産業財産権 ====== ===== 概要 ===== 産業財産権は、産業上の発明、考案、デザイン、商標などを保護する権利の総称である。[[cg:law:copyright_no414|著作権]]が作品の表現を保護するのに対し、産業財産権は技術、物品の形状、商品やサービスを識別する標識などを制度的に守る。CGやゲーム制作では、キャラクター表現だけでなく、ツール、表示技術、ブランド名などにも関係する。 ===== 詳しい説明 ===== 産業財産権には、特許権、実用新案権、意匠権、商標権などが含まれる。重要なのは、[[cg:law:copyright_no414|著作権]]とは発生の仕方や保護対象が違う点である。著作権は創作と同時に発生するのが基本だが、産業財産権は多くの場合、出願や登録などの手続きによって権利として扱われる。たとえば、ゲームタイトルや会社ロゴは商標、独自の装置や処理方法は特許、製品外観は意匠と関係する可能性がある。 ===== CG制作との関係 ===== CG制作では、キャラクター画像や映像そのものは[[cg:law:copyright_no414|著作権]]と関係しやすい。一方で、商品名、ロゴ、UIのブランド表示、独自の制作技術や装置は産業財産権と関係する場合がある。 ===== ゲーム開発との関係 ===== ゲーム開発では、ゲームタイトル、スタジオ名、エンジン名、周辺機器、独自の操作方法や表示技術などが産業財産権と関係することがある。公開・販売前には、似た名称や技術の権利確認が必要になる。 ===== 制作・実装での例 ===== ゲーム名を決めるときは、既存の商標と衝突しないか確認する。独自の入力装置や表示方法を使う場合は、特許や意匠と関係する可能性もあるため、公開前に確認する。 ===== 検定対策ポイント ===== 産業財産権は、知的財産権の一部である。[[cg:law:copyright_no414|著作権]]と混同せず、保護対象や手続きの違いを押さえる。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:law:intellectual_property_rights|知的財産権]] * [[cg:law:copyright_no414|著作権]] * [[cg:law:copyright_no408|著作権]] * [[cg:law:permission|許諾]] * [[cg:law:contract|契約]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第10章 * 法律 ---- [[cg:law:start|← 第10章 知的財産権・法律 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]