[[cg:start|CG用語集トップ]] > [[cg:law:start|第10章 知的財産権・法律]] ====== 保護期間 ====== ===== 概要 ===== 保護期間は、著作権などの権利が保護される期間である。期間が過ぎた作品は、一定の範囲で自由に利用できる可能性があるが、作品の種類や国、権利の種類によって扱いが異なる。CGやゲーム制作では、古い作品を使う場合でも、保護期間を確認する必要がある。 ===== 詳しい説明 ===== 著作権は永久に続く権利ではなく、法律で定められた保護期間がある。期間の計算は、著作者の死亡時期、法人名義、映画、実演、国際的な扱いなどによって変わる場合がある。保護期間が満了した作品はパブリックドメインとして扱われることがあるが、翻訳、録音、写真、編集物など別の権利が残っていることもある。[[cg:law:copyrighted_work|著作物]]を利用する場合は、単に古いという理由だけで判断しない。 ===== CG制作との関係 ===== 古典絵画や古い写真を参考・素材として使う場合でも、写真データ、所蔵機関の利用規約、復刻版の権利などが関係することがある。 ===== ゲーム開発との関係 ===== 歴史上の作品や古典音楽をゲームに使う場合、原作品の保護期間だけでなく、録音音源や編曲、画像データの権利も確認する必要がある。 ===== 制作・実装での例 ===== パブリックドメインとされる作品を使う場合でも、入手元サイトの規約、画像データの利用条件、クレジット要否を確認する。 ===== 検定対策ポイント ===== 保護期間は、権利が有効な期間である。古い作品でも、別の権利や利用規約が残る場合がある点に注意する。 ===== 関連用語 ===== * [[cg:law:copyright_no414|著作権]] * [[cg:law:copyrighted_work|著作物]] * [[cg:law:copyright_holder|著作権者]] * [[cg:law:permission|許諾]] * [[cg:law:copyright_notice|©表示]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第10章 * 法律 ---- [[cg:law:start|← 第10章 知的財産権・法律 の目次に戻る]] [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]