[[cg:start|CG用語集トップ]] ====== 第9章 システム・応用 ====== このページは、第9章 システム・応用に属する重要キーワードの目次です。 ===== この章のキーワード一覧 ===== ==== 応用分野・VR・AR ==== * No.325 [[cg:systems:computational_photography|コンピュテーショナルフォトグラフィ]](p.215) * No.326 [[cg:systems:light_field_no326|ライトフィールド]](p.215) * No.327 [[cg:systems:virtual_studio|バーチャルスタジオ]](p.216) * No.328 [[cg:systems:virtual_reality|バーチャルリアリティ]](p.217) * No.329 [[cg:systems:head_mounted_display|ヘッドマウントディスプレイ]](p.217) * No.330 [[cg:systems:ride_simulator|ライドシミュレータ]](p.217) * No.331 [[cg:systems:motion_platform|モーションプラットフォーム]](p.218) * No.332 [[cg:systems:augmented_reality|拡張現実感]](p.218) * No.333 [[cg:systems:spatial_augmented_reality|空間型拡張現実感]](p.219) * No.334 [[cg:systems:projection_mapping|プロジェクションマッピング]](p.219) ==== CGシステムの構成要素 ==== * No.335 [[cg:systems:central_processing_unit|CPU]](p.220) * No.336 [[cg:systems:main_memory|内部記憶装置]](p.221) * No.337 [[cg:systems:external_storage|外部記憶装置]](p.221) * No.338 [[cg:systems:bus|バス]](p.221) * No.339 [[cg:systems:general_purpose_digital_interface|汎用ディジタルインタフェース]](p.221) * No.340 [[cg:systems:network_interface|ネットワークインタフェース]](p.221) * No.341 [[cg:systems:three_dimensional_shape_measurement_device|3次元形状計測装置]](p.221) * No.342 [[cg:systems:motion_capture_device_no342|モーションキャプチャ装置]](p.221) * No.343 [[cg:systems:camera_sensor_device|カメラセンサ装置]](p.221) * No.344 [[cg:systems:graphics_processing_unit|GPU]](p.221) * No.345 [[cg:systems:local_area_network|ローカルエリアネットワーク]](p.222) * No.346 [[cg:systems:wide_area_network|ワイドエリアネットワーク]](p.222) * No.347 [[cg:systems:internet|インターネット]](p.222) * No.348 [[cg:systems:cloud_computing|クラウドコンピューティング]](p.223) * No.349 [[cg:systems:software|ソフトウェア]](p.224) * No.350 [[cg:systems:operating_system|オペレーティングシステム]](p.224) ==== ネットワークとソフトウェア ==== * No.351 [[cg:systems:programming_language|プログラミング言語]](p.225) * No.352 [[cg:systems:application_programming_interface|API]](p.225) * No.353 [[cg:systems:drawing_software|ドロー系ソフトウェア]](p.226) * No.354 [[cg:systems:paint_software|ペイント系ソフトウェア]](p.226) * No.355 [[cg:systems:3_cg|3次元CGソフトウェア]](p.227) * No.356 [[cg:systems:3_cad|3次元CADソフトウェア]](p.227) * No.357 [[cg:systems:game_engine_software|ゲームエンジンソフトウェア]](p.227) * No.358 [[cg:systems:virtual_reality_modeling_language|VRML]](p.228) * No.359 [[cg:systems:extensible_3d|X3D]](p.228) * No.360 [[cg:systems:vertex_processing|頂点処理]](p.229) ==== 3次元記述と描画処理 ==== * No.361 [[cg:systems:vertex_shader|頂点シェーダ]](p.230) * No.362 [[cg:systems:fragment_processing|フラグメント処理]](p.230) * No.363 [[cg:systems:pixel_shader|ピクセルシェーダ]](p.230) * No.364 [[cg:systems:rasterization_processing|ラスタ化処理]](p.230) * No.365 [[cg:systems:frame_buffer_processing|フレームバッファ処理]](p.230) * No.366 [[cg:systems:digital_camera|ディジタルカメラ]](p.231) ==== 画像・形状・動きの入力装置 ==== * No.367 [[cg:systems:image_scanner|イメージスキャナ]](p.232) * No.368 [[cg:systems:video_capture_device|ビデオキャプチャ装置]](p.232) * No.369 [[cg:systems:contact_3d_digitizer|接触型3次元ディジタイザ]](p.233) * No.370 [[cg:systems:range_finder|レンジファインダ]](p.233) * No.371 [[cg:systems:motion_capture_device_no371|モーションキャプチャ装置]](p.234) ==== 出力装置と立体視表示 ==== * No.372 [[cg:systems:force_display|フォースディスプレイ]](p.235) * No.373 [[cg:systems:printer|プリンタ]](p.237) * No.374 [[cg:systems:stereoscopic_glasses_method|メガネ方式両眼立体視]](p.237) * No.375 [[cg:systems:anaglyph_method|アナグリフ方式]](p.237) * No.376 [[cg:systems:polarized_glasses_method|偏光メガネ方式]](p.238) * No.377 [[cg:systems:time_sequential_shutter_glasses_method|時分割シャッタメガネ方式]](p.238) * No.378 [[cg:systems:multi_wavelength_glasses_method|多波長分割メガネ方式]](p.238) ==== 画像表現・圧縮・走査方式 ==== * No.379 [[cg:systems:autostereoscopic_display|メガネなし方式裸眼立体視]](p.239) * No.380 [[cg:systems:parallax_barrier_method|パララックスバリア方式]](p.239) * No.381 [[cg:systems:lenticular_method|レンティキュラ方式]](p.239) * No.382 [[cg:systems:3d_printer|3Dプリンタ]](p.240) * No.383 [[cg:systems:raster_representation|ラスタ表現]](p.241) * No.384 [[cg:systems:lossless_compression|可逆圧縮方式]](p.241) * No.385 [[cg:systems:vector_representation|ベクタ表現]](p.241) * No.386 [[cg:systems:lossy_compression|非可逆圧縮方式]](p.241) * No.387 [[cg:systems:interlaced_scan|インタレース走査]](p.242) * No.388 [[cg:systems:progressive_scan_non_interlaced_scan|プログレッシブ走査]](p.242) ===== 上位目次 ===== * [[cg:start|CGエンジニア検定ベーシック 用語集]] ===== タグ ===== * CGエンジニア検定 * 第09章 * 目次 ---- [[cg:start|← CG用語集トップに戻る]]