CG用語集トップ > 第4章 アニメーション

ドリー

概要

ドリーは、カメラそのものを前後方向に移動させるカメラワークである。被写体に近づくドリーイン、遠ざかるドリーアウトのように、カメラ位置を変える点が特徴である。

カメラワークの種類

詳しい説明

ドリーではカメラ位置が変わるため、被写体の大きさだけでなく、背景との見え方や遠近感も変化する。画面上ではズームと似て見えることがあるが、ズームはレンズや画角の変化であり、ドリーはカメラの移動である。 パンティルトドリートラックズームは、いずれもカメラワークに関係するが、カメラの位置を動かすのか、向きを変えるのか、画角を変えるのかで整理する。

CG制作との関係

CG制作では、カメラを対象に近づけて緊張感を出したり、遠ざけて場面全体を見せたりする演出に使う。

ゲーム開発との関係

ゲームではイベントシーンやボス登場演出などで、仮想カメラを前後に移動させて迫力や注目点を作る。

制作・実装での例

ゲームエンジンでは、カメラの座標、回転角、画角などを時間変化させることでカメラワークを作る。ドリーを使う場合も、何の値を変えているのかを意識すると実装と用語が結びつく。

検定対策ポイント

ドリーはカメラ位置を動かす操作、ズームは画角を変える操作として区別する。

関連用語

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