CG用語集トップ > 第1章 基礎・座標・色・ディジタル画像
グレースケール画像は、白黒の濃淡だけで表された画像である。各画素は色相を持たず、明るさの段階を表す画素値をもつ。2値画像より多くの濃淡を表せるため、写真の明暗や影を扱う基礎になる。
グレースケール画像では、1画素ごとに濃淡値を記録する。8ビットで表す場合、0から255までの256段階で明るさを表せる。値が小さいほど暗く、大きいほど明るいと考えることが多い。2値画像は白黒の2段階だけであるのに対し、グレースケール画像は中間の明るさを表せる。色の情報は持たないため、カラー画像とは区別する。
CG制作では、白黒のマスク、凹凸情報、明暗情報などを表す画像として使われる。色を使わずに濃淡だけで情報を表すため、素材作成や画像処理の基礎になる。
ゲーム開発では、マスク、ライトマップ、ハイトマップのように、1つの値で強さや高さを表す画像データとして利用されることがある。見た目の画像だけでなく、数値情報の格納にも使える。