CG用語集トップ > 第2章 モデリング

細分割法

概要

細分割法は、ベジエ曲線を途中で2つのベジエ曲線に分ける方法である。分割後もそれぞれが同じ種類の曲線として扱えるため、作図、近似、描画、再帰処理に利用できる。

細分割法による3次ベジエ曲線の例

詳しい説明

細分割法では、制御点を結んだ線分の中点を順に求めていき、曲線上の分割点と、左右それぞれの新しい制御点列を作る。3次ベジエ曲線では、1本の曲線を前半と後半の2本の3次ベジエ曲線に分けられる。これにより、曲線をより直線に近い部分へ分けて扱うことができる。必要に応じて分割を繰り返せば、滑らかな曲線を折れ線で近似しやすくなる。

CG制作との関係

CG制作では、ベジエ曲線を細かく分けて描画したり、編集しやすい単位に分けたりするときに関係する。曲線を滑らかに見せるための近似処理ともつながる。

ゲーム開発との関係

ゲーム開発では、曲線をポリライン化して描画する、曲線上の衝突判定を簡単にする、移動経路を細かい区間に分けるなどの処理に使える。再帰的な分割で精度を調整できる点が重要である。

検定対策ポイント

細分割法は、曲線を2つに分ける方法である。単に点を増やすだけでなく、分割後もベジエ曲線として扱える点を押さえる。

関連用語

タグ

—- ← 第2章 モデリング の目次に戻る ← CG用語集トップに戻る