著作権侵害
概要
著作権侵害は、権利者の許諾なく著作物を利用し、著作権を侵害することである。無断コピー、無断配布、無断公開、条件違反の利用などが問題になる。CGやゲーム制作では、素材の利用規約を守らないことが侵害につながる場合がある。
詳しい説明
著作権侵害は、他人の著作物を権利者の許可なく利用した場合に問題となる。たとえば、画像を無断でゲームに組み込む、BGMを勝手に配布する、他人のプログラムをコピーする、利用規約に反して素材を再配布するなどが考えられる。ただし、著作権には例外規定もあり、すべての利用がただちに侵害になるわけではない。重要なのは、利用目的、許諾、権利者、例外の範囲を確認することである。
CG制作との関係
Web上の画像を参考資料として見ることと、作品に直接貼り込んで公開することは扱いが違う。制作物を公開する場合は、使用素材の出所と許諾を確認する。
ゲーム開発との関係
ゲーム配布後に著作権侵害が判明すると、差し替え、公開停止、配布停止、信用低下につながる可能性がある。特に音楽、フォント、画像素材は確認漏れが起こりやすい。
制作・実装での例
素材を使う前に、ライセンスを確認し、スクリーンショットや配布ファイルに含まれる素材までチェックする。開発リポジトリに外部素材を入れる場合も権利情報を添える。
検定対策ポイント
関連用語
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