ボリュームデータ
概要
詳しい説明
通常のポリゴンモデルは物体の表面を表すが、ボリュームデータは空間全体に値を持つ。たとえばCTやMRIのような医療データでは、体の内部に対応する各位置に濃度値が記録される。雲、煙、炎、流体の密度分布もボリュームデータとして考えられる。ボリュームデータは多くの場合、ボクセルの集合として表され、それぞれのボクセルが値を持つ。表示するには、ボリュームレンダリングなどの可視化処理が必要になる。
CG制作との関係
CG制作では、煙や雲のような半透明の現象、医療・科学可視化、流体シミュレーション結果の表示に関係する。表面形状だけでは表せない内部情報を扱える。
ゲーム開発との関係
ゲーム開発では、煙、霧、雲、ボリュームライト、地形データなどで関係する。リアルタイムで扱う場合はデータ量と描画負荷が大きいため、解像度や表現方法を調整する必要がある。
検定対策ポイント
ボリュームデータは、3次元空間に値が分布したデータである。ボクセル、ボクセル表現、ボリュームレンダリングとのつながりを押さえる。
関連用語
タグ
- CGエンジニア検定
- 第2章
