cg:rendering:hidden_line_removal_visible_line_determination

CG用語集トップ > 第3章 レンダリング

隠線消去

隠線消去は、ワイヤフレーム表示などで、視点から見えない線を取り除く処理である。線だけで立体を表すときに、見える線と隠れる線を区別する。

ワイヤフレームモデルでは、物体の稜線を線として表示する。しかし、実際には奥側にある線や他の面に隠れる線は見えない。隠線消去では、視点から見えない線を消し、手前にある線だけを表示する。面を塗って表示する場合は隠面消去が中心になるが、設計図や形状確認では線の表示も重要である。

CG制作では、ワイヤフレーム表示で形状を確認するときに関係する。すべての線を表示すると立体関係が読みにくいが、隠線を消すと手前と奥の関係がわかりやすくなる。

ゲーム開発では、通常の画面描画では面の隠面消去が中心だが、デバッグ表示、当たり判定の可視化、開発用ワイヤ表示では隠線消去の考え方が関係する。

隠線消去は線を対象にする。隠面消去は面を対象にする。この対象の違いが検定での区別点である。

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  • 最終更新: 4週間前
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