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        <title>Yz-Learning Base Wiki - game-engineer:classes:2022</title>
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        <link>https://www.yz-learning.com/</link>
        <lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 01:57:23 +0000</lastBuildDate>
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            <title>Yz-Learning Base Wiki</title>
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            <title>GE3A ゲーム制作Ⅲ</title>
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            <description>GE3A ゲーム制作Ⅲ

ゲーム制作Ⅲに関するいろいろ

前期分

	*  ６月　３日　ゲームリスト


----------</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 03 Jun 2022 02:16:02 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>GE1A ゲームプログラミングⅠ</title>
            <link>https://www.yz-learning.com/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:game-programing-1&amp;rev=1678783567</link>
            <description>GE1A ゲームプログラミングⅠ

ゲームプログラミングⅠ授業記録

前期分

	*  ５月　９日　アルゴリズムと３つの基本構造

	*  ５月１６日　初めてのプログラミング
	*  ５月１９日　演習問題の模範解答＋α
	*  ５月２３日　if文演習（５月２３日、２４日）
		*  ５月２５日　if文とかの落穂拾い

	*  ５月３０日　条件と繰り返し
	*  ６月　７日　do-while文
	*  ６月　８日　for文とるーぷたん
	*  ６月　９日　SU_GO_RO_KU
	*  ６月１３日　疑似言語（アルゴリズム回）
		*  ６月１３日　追加説明（forで詰まった人用）

	*  ６月１４日　KA_ZU_A_TE（６月２３日更新：模範解答追加）
	*  ６月１５日　配列と課題とKA_ZU_A_TE（６月２０更新）
	*  ６月１６日　配列の初期化（初期化子）
	*  ６月２０日　２次元配列の初期化（初期化子）
	*  ６月２１日　配列の応用（文字と文字列）
	*  ６月２２日　文字列とstd::string
	*  ６月２３日　文字列とstd::stringとswitch文（６…</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 14 Mar 2023 08:46:07 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>GE2A ゲームプログラミングⅡ</title>
            <link>https://www.yz-learning.com/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:game-programing-2&amp;rev=1673859998</link>
            <description>GE2A ゲームプログラミングⅡ

ゲームプログラミングⅡに関するいろいろ

前期分

	*  ５月２６日　Unicodeでコマンドプロンプト起動
	*  ７月２２日　ファイル入出力の基本
		*  ７月２７日　補足細く発足　バイナリファイルの入出力

	*  ８月０２日　インターンのやつ。。。
	*  ８月０５日　基本情報のアルゴリズムのあたり
	*  ９月０２日　ファイル入出力（復習２と補足）
	*  ９月１２日　２０２２前期末試験範囲（プログラミングⅡ陽悦分）
	*   １月１６日　テックフルプログラミングコンテスト

----------…</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Mon, 16 Jan 2023 09:06:38 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>GE1A CG</title>
            <link>https://www.yz-learning.com/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:introduction-to-cg&amp;rev=1667277625</link>
            <description>GE1A CG

CG 授業記録

前期分

	*  ５月１０日　CGと画像
	*  ５月１３日　画像の内部表現
	*  ５月２０日　画像ファイルの種類１
	*  ５月２４日　画像ファイルの種類２
	*  ５月３１日　視覚と色
	*  ６月　３日　カラーモデルと標準光
	*  ６月　７日　画像形式と画像のファイルサイズ
	*  ６月１０日　サンプリング定理とエイリアシング
	*  ６月１７日　モデリングとレンダリング
	*  ６月２９日　シェーディングその他
	*  ７月　５日　フィルタリング
	*  ７月　８日　過去問その他
	*  ７月１４日　CG検定解答
	*  １１月０１日　CG検定エキスパート　重要用語集

----------…</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 01 Nov 2022 04:40:25 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Something Else for GE1A</title>
            <link>https://www.yz-learning.com/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:something-else&amp;rev=1668470448</link>
            <description>Something Else for GE1A

	*  ３つの数の並べ替え
	*  ベクトルに関するあれやこれや</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 15 Nov 2022 00:00:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>２０２２年度の授業</title>
            <link>https://www.yz-learning.com/doku.php?id=game-engineer:classes:2022:start&amp;rev=1712644364</link>
            <description>２０２２年度の授業

GE1A

	*  GPⅠ（ゲームプログラミングⅠ 2022 前・後）
	*  CG（CG概論 2022 前）
	*  その他質問されたやつとか

GE2

	*  GPⅡ（ゲームプログラミングⅡ 2022 前）

GE3

	*  GDⅢ（ゲーム制作Ⅲ 2022前）</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Tue, 09 Apr 2024 06:32:44 +0000</pubDate>
        </item>
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